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Agallas de Ursaring

Sufriendo los efectos de Agallas en un combate en la serie.

Dentro de las novedades en Pokémon Rubí y Zafiro está la introducción de los "poderes Pokémon" o habilidades especiales.

Cada especie Pokémon tiene su propia habilidad. Ésta puede servir dentro del combate o fuera de él. Se asocian a condiciones especiales en las que esa especie se desenvuelve o le favorece alguna condición especial de su cuerpo o mente.

Por ejemplo, Pikachu es un Pokémon de tipo eléctrico que tiene la habilidad de poder paralizar automáticamente a aquél que lo toque. Gastly, un Pokémon de tipo fantasma, es capaz de flotar sin necesidad de pertenecer al tipo volador gracias a su habilidad levitación, que impide que los ataques de tipo tierra le hagan daño alguno. Otra habilidad bastante común es intimidación, cuyos efectos son claros e inmediatos: disminuyen el ataque del Pokémon rival al iniciar un combate. Todos los Pokémon iniciales de todas las regiones y sus evoluciones, poseen una habilidad que aumenta los ataques de su tipo (Planta, Fuego o Agua) cuando tienen 1/3 o menos de sus puntos de salud.

Algunos Pokémon pueden poseer solamente una habilidad, como es el caso de Wartortle, Sandslash o Deoxys (entre muchos otros). Pero en otros casos, hay Pokémon de la misma especie que pueden poseer habilidades distintas, como Gligar: hay un 50% de posibilidades de que un Gligar tenga la habilidad corte fuerte y un 50% de que, en lugar de corte fuerte, posea velo arena.

En los videojuegos de la cuarta generación (Pokémon Diamante, Perla y Platino) se crearon nuevas habilidades, tanto para los nuevos Pokémon como para complementar las habilidades de los Pokémon de generaciones anteriores. Por ejemplo, algunos Pokémon de generaciones anteriores que sólo poseían una habilidad, en la cuarta generación se les ha agregado una de las nuevas habilidades.

Habilidades Editar

Existían 76 habilidades hasta la tercera generación. En la cuarta generación se agregaron 47 nuevas habilidades y en la quinta, 41, dando un total de 164 habilidades.

Otras habilidades Editar

Cacofonía Editar

En la tercera generación el numero total de habilidades es de 76, pero curiosamente, existe una 77ª habilidad, llamada cacofonía, que está programada en el juego pero ningún Pokémon posee. Provoca el mismo efecto que insonorizar.

Habilidades con los mismos efectos Editar

Existen varias habilidades que tienen diferente nombre pero el mismo efecto:

Otras que son muy similares, pero con pequeñas diferencias:

  • Trampa arena y sombratrampa: ambas evitan que el Pokémon huya o sea cambiado, excepto si tiene la habilidad fuga. Pero trampa arena tiene otras excepciones, los Pokémon del tipo volador y con la habilidad levitación pueden escapar,mientras que sombratrampa no posee más excepciones.

Curiosidades Editar

  • En la saga Mundo Misterioso los Pokémon pueden utilizar sus 2 habilidades (si es que poseen una habilidad extra) cosa que en la saga principal es imposible. Así se puede sacar partido de ambas, pero también hay una desventaja; una podría anular a la otra, como es el caso de Spinda, que tiene Ritmo propio y tumbos, mientras que la primera evita la confusión, la segunda aumenta la evasión en caso de que el pokémon quede confundido, cosa que será imposible debido a la habilidad de Ritmo propio. Hay más ejemplos, como el caso de Gardevoir que en ocasiones su primera habilidad, Sincronía, puede quedar anulada por la segunda, Rastro, cuando esta última se utilizó en un pokémon con la habilidad Polvo escudo, que evita problemas de estado, anulando completamente la primera. Además, por citar un caso menos extremo, podría copiar la habilidad Elasticidad que impide la parálisis, y así, que Sincronía no pueda paralizar cuando funcione.